2018-09-22から1日間の記事一覧
Subject クラスへの購読と、その購読のキャンセル処理について以下のサンプルコードで見ていきます。 using UniRx; using UnityEngine; public class Main : MonoBehaviour { void Start() { var subject = new Subject<int>(); // 購読する var disposable = sub</int>…
Subject クラスへの購読と、その購読のキャンセル処理について以下のサンプルコードで見ていきます。 using UniRx; using UnityEngine; public class Main : MonoBehaviour { void Start() { var subject = new Subject<int>(); // 購読する var disposable = sub</int>…