2018-08-20から1日間の記事一覧

UniRx: Start

Observable.Start メソッドは、引数で指定した Func<T> 関数から生成したデータを通知します。 using System; using UniRx; using UnityEngine; public class Main : MonoBehaviour { private IObservable<DateTime> _observable; void Start() { _observable = Observabl</datetime></t>…

UniRx: Return

void Start() { var s = Observable.Return(100); s.Subscribe(e => Debug.Log(e), () => Debug.Log("OnCompleted")); } 実行結果です。 100 OnCompleted UniRx の Return の実装を読む。パフォーマンスを上げるために、通知する値の型に応じて実装をもって…